3d投影是什么,成本高吗?
做动画大片的话,MAYA是很常用的工具,很多好莱坞动画大片就是用MAYA制作的。3D MAX里面的粒子部分也能做类似的效果,但跟MAYA比起来还是有比较大的差距。
做动画大片的话,MAYA是很常用的工具,很多好莱坞动画大片就是用MAYA制作的。3D MAX里面的粒子部分也能做类似的效果,但跟MAYA比起来还是有比较大的差距。
确实,MAYA在影视级动画里的地位很难撼动,尤其是角色动画和动力学模拟。不过现在Blender发展也很快,很多独立开发者用Blender也能做出很不错的效果,成本比MAYA低不少。
确实,Maya在业界是硬通货,特别是做复杂动画和特效的时候,它的节点式工作流和强大的动画模块确实是3ds Max这种偏向建模和渲染的软件比不了的。不过说“差距大”有点绝对,3ds Max在建筑可视化和游戏资产制作里依然是主流,两者各有侧重,看具体需求吧。