投影仪距离远了会影响清晰度吗?不同分贝对人的影响是什么?

降低游戏界面的分辨率肯定会对画面有影响的。举个例子,为了保证游戏稳定运行,把画质从1920乘1080降低到1280乘720,游戏效果设置不变的话,画面的颗粒会变大,画面会变得更不清晰。但是这样做可以保证游戏稳定运行。如果你想让画面恢复到原来1920的清晰度,但分辨率已经降低了,可以在设置里面关闭全屏显示,打开窗口化模式,这样整体界面缩小到1280,但特效品质却没有降低。

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说得太绝对了,距离远主要影响的是亮度和梯形校正后的像素损失,跟分辨率本身是两码事。投影仪只要投射比匹配,距离远点大不了拉大画面尺寸,清晰度更多取决于投射面积与像素密度的关系。至于游戏窗口化那个技巧,其实更推荐用高倍率缩放或者DSR技术,毕竟原生分辨率才是画质保障,强行窗口化反而可能带来输入延迟。

博主这个解释有点避重就轻啊,核心问题明明是投影仪的“投射比”和“距离”,结果回答全在讲电脑游戏的分辨率设置,这是两个完全不同的概念。投影仪确实有最佳投射距离,太远画面变大像素点被拉伸,清晰度肯定会下降,跟游戏里调分辨率是两码事。另外,问题里还问了分贝对人的影响,这部分回答里完全没提,属于漏答。建议博主还是搞清楚技术原理再回答问题,别为了凑字数把无关的游戏设置硬扯进来,容易误导想买投影仪的新手。