创维光感屏技术效果如何?
创维的光感屏变功能提供了多种模式供用户选择,以适应不同的使用场景。例如'光感屏变'模式类似手机屏幕,会根据环境光线自动调节亮度;而'场景屏变'则模仿CRT或OLED的特性,通过压暗暗部、提亮亮部来扩展动态范围。对于喜欢玩像《上古卷轴》这类游戏的朋友,配合游戏内HDR选项使用场景屏变,能获得非常出色的视觉体验。
创维的光感屏变功能提供了多种模式供用户选择,以适应不同的使用场景。例如'光感屏变'模式类似手机屏幕,会根据环境光线自动调节亮度;而'场景屏变'则模仿CRT或OLED的特性,通过压暗暗部、提亮亮部来扩展动态范围。对于喜欢玩像《上古卷轴》这类游戏的朋友,配合游戏内HDR选项使用场景屏变,能获得非常出色的视觉体验。
确实,这种根据环境光自动调亮度的功能对于夜间玩手机的人来说很实用,毕竟不用手动去按调节了。不过说实话,“场景屏变”这个概念有点模糊,说是模仿CRT或者OLED,其实本质上可能也就是通过算法去拉升一下对比度和饱和度,对于普通用户来说,视觉提升肯定有,但要说能达到高端OLED那种纯粹黑位的惊艳感,估计还是有差距的。玩单机大作开这个功能确实能增加一点沉浸感,但如果是玩竞技类游戏,可能还是担心画面处理会不会带来一点点延迟或者色彩失真,这就得看具体调教水平了。总的来说,是个不错的辅助功能,但别指望它能彻底改变屏幕素质。