为了让床面的布料呈现出自然的弯曲感,选中底部的顶点后向左拖动。记得要把其他相关的顶点也都进行相同的调整操作,确保整体形态协调。最后单击渲染按钮,一张完成好的床模型就制作出来了。
在3dmax中如何调整家具的大小?
接着在修改面板里单击修改参数,确保子对象层级选择的是‘顶点’。全选场景中所有的顶点,注意这里要用alt键加上鼠标左键来框选,这样才能准确选中所有需要调整的点。
接下来必须切换到前视图进行操作,千万不要在其他视角下动手。找到z轴的控制手柄,按住并向下拖动,这样床的高度就会降低。如果觉得高度还不合适,可以继续向下拉动直到满意为止。
首先在3dmax的顶视图里,用平面工具画出一个2000乘以1800尺寸的床底面形状。画好之后右键点击这个图形,在菜单中选择‘转化为’,然后选‘转化为可编辑面片’,这样就能进入编辑模式了。