3D电影和2D电影有哪些区别?

亮度是决定3D电影观感的另一个关键指标,单位是流明,很大程度上取决于投影机灯泡的功率。观众离屏幕距离越远,亮度到达人眼时衰减也越多。不考虑幕布的话,双机系统好一些,而单机系统则问题更严重。如果不使用金属幕,XPAN-D只有2D电影的1/5-1/6,杜比单机3D则在1/3-1/4。如果使用了金属幕,如RealD或杜比双机3D,则可以大大改善亮度问题。

评论 (2)

亮度确实是3D观影的痛点,尤其是去小厅或者老旧影院的时候,那暗得跟看谍战片似的,还费眼睛。不过话说回来,用金属幕虽然能解决亮度,但往往又牺牲了可视角度和侧面观感,而且金属幕反光有时候挺刺眼的。所以双机系统虽然好,但成本和维护难度摆在那,普及率上不去也是必然。我觉得除了硬件,片源的曝光补偿也很重要,很多片子本身拍的时候就没考虑到3D的损耗,导致后期效果打折。

确实,亮度掉得太厉害是3D观影最大的痛点。很多时候为了看立体效果,画面暗得连表情都看不清,这种体验确实不如2D通透。虽然金属幕能改善,但成本太高且视角受限,普通影厅很难普及,所以现在大家还是觉得2D更香。