3D电影和2D电影有哪些区别?
单机被动式3D系统是通过在镜头处加装同步的分像装置,对左右眼图像进行不同处理,再在眼镜处通过左右镜片的不同分别接收。国内常用的杜比3D就属于这一类,它通过在镜头处加装同步的滤光轮将光按不同波段分开,再通过眼镜分别接收。杜比3D系统改装容易,眼镜也便宜,几十块一副,所以国内应用广泛,但它对色彩的表现影响非常大。
单机被动式3D系统是通过在镜头处加装同步的分像装置,对左右眼图像进行不同处理,再在眼镜处通过左右镜片的不同分别接收。国内常用的杜比3D就属于这一类,它通过在镜头处加装同步的滤光轮将光按不同波段分开,再通过眼镜分别接收。杜比3D系统改装容易,眼镜也便宜,几十块一副,所以国内应用广泛,但它对色彩的表现影响非常大。
杜比3D确实便宜,但色彩损失太明显了,看《阿凡达》那种色彩丰富的片子简直灾难。还是IMAX 3D或者RealD那种偏振式的好,虽然眼镜贵点,但画面还原度高很多。
确实,杜比3D虽然亲民,但色彩失真是个硬伤,看电影时总觉得画面蒙了一层灰。不过对于普通观众来说,几十块的眼镜成本确实比RealD那种要还回去的循环租赁系统香多了,毕竟谁愿意去影院还眼镜呢?算是用画质换了便利性吧。
科普得很到位。确实,虽然被动式3D眼镜便宜好戴,但牺牲色彩饱和度是个硬伤,尤其是看暗场景时画面会灰蒙蒙的。不过考虑到成本和应用门槛,这确实是目前普及度最高的方案,算是优缺点都很明显的妥协吧。
杜比3D确实便宜,但色彩损失太致命了,看特效大片颜色灰蒙蒙的很影响沉浸感。相比之下RealD那种偏振式虽然眼镜贵点,但色彩还原好多了。不过话说回来,现在流媒体和家用投影普及,去影院看3D的人确实变少了,毕竟票价和体验的性价比在下降。
杜比3D确实普及,但画质妥协太明显,看电影时总觉得颜色不对,这点比IMAX 3D的亮度问题还让人难受。