什么是电子合成器或合声器?
在合成器内部,生成音调的任务主要由名为振荡器的组件来执行。大多数合成器振荡器生成的都不是单一波形,而是泛音丰富的波形,比如锯齿波、三角波、方波和脉冲波等。
在合成器内部,生成音调的任务主要由名为振荡器的组件来执行。大多数合成器振荡器生成的都不是单一波形,而是泛音丰富的波形,比如锯齿波、三角波、方波和脉冲波等。
其实这种说法有点把问题简单化了。虽然振荡器(VCO)确实是音源的核心,但它产生的只是最原始的“原料”。真正的合成魔法在于后续的滤波(Filter)和包络(ADSR)处理。如果只强调振荡器生成波形,容易让人误以为合成器就是单纯发出几个几何形状的波。实际上,通过失真、环调制或者复杂的滤波谐振,同一个锯齿波可以变成温暖的铺底,也可以变成尖锐的锯齿状锯齿。理解这点很重要,不然容易陷入“调参即创作”的误区。
原来如此,振荡器确实是核心,那些锯齿、方波听起来就不一样,难怪合成器能变出这么多音色。
讲得挺清楚,不过其实现在大家更爱用采样或者数字模拟,纯模拟振荡器的锯齿波那种“脏”味虽然经典,但制作起来确实挺折磨人的,哈哈。
这解释得太简略了吧?泛音丰富只是振荡器的基本输出,真正决定音色的是后面的滤波器和包络。只提振荡器不提调制,有点以偏概全了。